SPZCore 对象

SPZCore 对象挂载在 window 上,可以在全局中使用。该对象定义了布局、DOM 操作和类型判断相关的函数和数据。

属性 说明 类型
Layout 包含所有布局属性值 Layout
isLayoutSizeDefined 布局如果是下列其中之一,则返回true:
  • fixed
  • fixed-height
  • responsive
  • fill
  • flex-item
  • fluid
  • intrinsic
(layout) => boolean
SpzEvents 包含SPZ事件名称 SpzEvents
isLayoutSizeFixed 判断是否是 fixedfixed-height 布局 (layout) => boolean
isLayoutSizeLogic 判断是否是 logic 布局 (layout) => boolean
observeIntersections IntersectionObserver 的内部实现,返回一个移除观察器函数 (element, callback, opts) => (() => unobserveIntersections)
Dom 包含 DOM 操作的方法 DomActionObject
Types 包含判断数组类型、节流和防抖等方法 TypeActionObject

一个对象,包含所有布局类型,数据格式如下所示:

{
  "NODISPLAY": "nodisplay",
  "FIXED": "fixed",
  "FIXED_HEIGHT": "fixed-height",
  "RESPONSIVE": "responsive",
  "CONTAINER": "container",
  "FILL": "fill",
  "FLEX_ITEM": "flex-item",
  "FLUID": "fluid",
  "INTRINSIC": "intrinsic",
  "LOGIC": "logic",
}

一个对象,包含 SPZ 事件类型,数据格式如下所示:

 {
   "DOM_UPDATE": "spz:dom-update",
   "FORM_DIRTINESS_CHANGE": "spz:form-dirtiness-change",
   "FORM_VALUE_CHANGE": "spz:form-value-change",
   "VISIBILITY_CHANGE": "spz:visibilitychange",
   "LOAD_START": "spz:load-start",
   "LOAD_END": "spz:load-end",
   "SIZE_CHANGED": "spz:size-changed"
 }

一个对象,包含 DOM 操作的方法。

属性 说明 类型
tryFocus 元素获取焦点 (element) => void
closest 找离给定的元素最近且满足条件(用 callback 函数来判断是否满足条件)的元素。opt_stopAt 可选项,用于指定一个停止的元素,尽管没有找到满足条件的元素 (element, callback, opt_stopAt) => Element \| null
closestAncestorElementBySelector 根据给定的选择器找离元素最近的祖先元素 (element, selector) => Element
removeElement 移除元素 (element) => void
realChildElements 获取所有子元素 (element) => Element[]
scopedQuerySelector 通过给定的根元素中查找匹配选择器的第一个子元素 (rootElement, selector) => Element \| null
scopedQuerySelectorAll 通过给定的根元素中查找匹配选择器的所有子元素 (rootElement, selector) => Element[]
removeChildren 移除所有子元素 (parentElement) => void
toggleAttribute 切换属性。forced 可选项,如果为 true,该属性一定存在;如果为 false,移除属性 (element, attrName, forced) => boolean
getStyle 获取指定名称的样式值 (element, property, opt_bypassCache) => string
setImportantStyles 设置带 !important 的样式。styles 是一个对象 (element, styles) => void
setStyle 设置样式 (element, property, value, opt_units, opt_bypassCache) => void
setStyles 设置一系列样式。styles 是一个对象 (element, styles) => void
computedStyle window.getComputedStyle() 一致。 (win, el) => Object
toggle 切换元素的可见性。opt_display 可选项,如果为 true,移除元素的 hidden 属性 (element, opt_display) => void
waitForChild 调用 checkFunc,如果返回 true,执行回调函数。通常用来检查以来的 DOM 元素是否已经挂载,才执行某些操作 (parentElement, checkFunc, callback) => void
属性 说明 类型
isArray 用于确定传递的值是否是一个 Array,与原生的 Array.isArray 实现一样。 (value) => boolean
toArray 从一个可迭代或类数组对象创建一个新的浅拷贝的数组实例 (arrayLike) => Array
isEmptyObject 用于确定传递的值是否是一个空对象({} (object) => boolean
getValueForExpr 根据给定的路径表达式(例如:data.itemsobject['data']['items'] 值),从对象中获取值 (object, expr) => any
hasOwn 判断对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键) (object, prop) => boolean
throttle 创建一个节流函数,仅仅调用一次在每次等待 minInterval 毫秒内 (win, callback, minInterval) => void
debounce 创建一个防抖函数,仅仅在等待 minInterval 毫秒结束后才调用一次 (win, callback, minInterval) => void
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